Metas
1. El Computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.
2. El computador permite simular fenómenos o procesos, que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
Desempeños
1. Representa objetos tridimensionales usando sistemas de referencia para localizar o describir posiciones de objetos y figuras.
2. Propone diseños gráficos estableciendo su relación con el entorno físico.
3. Crea Presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño y dibujo del entorno físico.
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